백준 14499 파이썬 (1) 썸네일형 리스트형 [ BOJ / 파이썬 ] 14499 주사위 굴리기 확실히 프론트 관련 프로그래밍을 하니까 시뮬레이션 문제가 잘 풀리는 것 같다. 동작 단위로 나눠보는 프로세스를 그래도 계속 거쳤기 때문이지 않을까 싶었다. 해당 문제에서는 자료 저장 파트와 동작 파트가 타 문제에 비해 더 쉽게 구분된다. -자료 저장 파트 1. 맵의 상태 2. 주사위 상태 -동작 파트 주사위 굴리기 : 주사위 상태 변화 : 굴리기 이전 동작: 세부적으로 넘어가면, 굴렸을 때 맵 범위를 벗어나는 지 체크 : 굴리고 그 이후 동작: 추가 구현-> 숫자 복사하기 ( 맵 주사위 ) 1. 맵 상태, 주사위 상태는 배열로 저장. 범위가 짧아서 별 생각 없이 리스트 사용. 2. 주사위 굴리기 이전 동작은 평소 하던대로 dx, dy배열 잡고 nx,ny = x+dx[i], y+dy[i]이런 식으로 nx,.. 이전 1 다음